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CV

Expériences
professionnelles

Décembre 2022 - Aujourd'hui

Freelance UI/UX Artist

En tant que Game UI/UX designer freelance, j'interviens sur des projets de jeux vidéo indépendants (du I au III). Je propose également des services de design graphique, illustration et graphisme 2D généraliste.

J'ai notamment eu l'occasion de travailler pour les projets et studios suivants :

  • Tavrox Games - Overboss - Consulting UI/UX.

  • Artefacts Studio - Le Maître du Donjon de Naheulbeuk - UI/UX Designer


En parallèle, je conçois des jeux vidéo indépendants aux thèmes plus personnels, et entretien des activités de créations artistiques diverses.

Décembre 2021 - Décembre 2022

UI Artist

Ubisoft - Ivory Tower

Participation à toutes les étapes de conception de l’UI du jeu The Crew™ Motorfest.

  • Conception de mockup, "wireframes", parcours utilisateurs,

  • Conception d’assets en lien avec la charte graphique pré-établie,

  • Intégration et animation dans le moteur de jeu (interne)

Janvier 2021 - Novembre 2021

UI/UX Designer

Artefacts Studio - Villeurbanne

Participation à toutes les étapes de conception de l’UI/UX de plusieurs jeux de type Tactical RPG (PC et console) encore non annoncés, ainsi que pour le jeu Le Donjon de Naheulbeuk : l’Amulette du Désordre. Notamment :

  • Recherche graphique, veille documentaire,

  • Conception de mockup, "wireframes", parcours utilisateurs,

  • Conception d’assets en lien avec la charte graphique pré-établie,

  • Intégration dans le moteur de jeu via les widgets d’Unreal Engine 4

Mars 2020 - Août 2020

Game Artist 2D / Game Designer

Prismatik - Roubaix

  • Game Design orienté système dans les domaines du jeu de société et de l'Escape Game : Playtests, itérations, UX Design...

  • Participation à l'élaboration de plusieurs Serious Game

  • Création de chartes graphiques pour plusieurs jeux de société et Escape Game

  • Réalisations d'assets graphiques 2D destinés à l'impression

  • Création de contenus graphiques destinés à la communication de l'entreprise

Formation

2020 - 2022

Master Arts - Parcours Jeu Vidéo

Université Paul Valéry - Montpellier

2019 - 2020

Licence pro. Métiers du Jeu Vidéo

Université Paul Valéry - Montpellier

2017 - 2019

BTS Design Graphique Numérique

Lycée Jean Monnet - Montpellier

2016 - 2017

Mise à niveau en Arts Appliqués (MANAA)

Lycée Jean Monnet - Montpellier

Compétences

Logiciels de conception graphique
  • Adobe Photoshop

  • Adobe Illustrator

  • Adobe InDesign

  • Adobe After Effect

  • Adobe Animate

Logiciels de prototypage
  • Intégration Unity

  • Intégration Unreal Engine

  • Construct 3

  • Adobe XD

Game Design et organisation
  • 7, 3, 1, Planning Poker, Méthode SCRUM

  • Paramètres atomiques

  • Rhétorique procédurale

  • Conception de GDD, Reverse Design

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